26 mars 2009
Et que le lumière soit !
Voilà quelques un de mes essais en 3D et en tant que débutant, je suis plutôt content de moi. Mais c'est facile, avec la 3D on obtient très vite des rendus correctes dès que l'on ajoute une lumière dans sa scène, mais encore faut il avoir les bon réglages.
ça n'a pas l'air comme ça, mais ces 2 scènes sont très simple à réaliser sur 3Ds Max.
D'ailleurs pour l'image de la rue, je n'est modélisé que les murs et le trottoir, et afin de gagner du temps j'ai récupéré les modèles du banc, de la poubelle et du lampadaire sur un site comme "archive3d.net".
Le gros morceau c'est le mapping des textures et la lumière, c'est elle qui fait tout ^^
12 mars 2009
la 3D, c'est pas toujours virtuelle...
8 heures de boulot sur ce crane avec un modèle féminin qui, heureusement, a été indulgente quant à la non ressemblance de mon modelage avec son visage...dsl mademoiselle...mais bon j'ai quand même eu 12/20, c'est pô mal...![]()
11 février 2009
AAaaah, la 3D.....c'est chaud !
Bon c'est sûr, y'a pas de quoi casser 3 pattes à un canard, mais je suis content de moi pour un premier essai sur 3Ds Max. Rendu d'un exo dont le but était de créer un pantin, voici ma réponse...

pas de "modélisation" ici, qu'un simple enchevêtrement de "primitives"(polygones).
C'est un peu comme faire des lego quoi...





